《复仇者联盟》评测:量大管饱,但细节仍需打磨

毫不夸张地说,《复仇者联盟》是我在整个2020年里,最为期待的游戏之一。从游戏发布第一款正式预告开始,它就一直存在于我的关注列表里。熟悉我的朋友知道,我是漫威电影的忠实粉丝,系列10年22部电影,以及数十部衍生电视剧,我都是一集不落地从头追到尾。

《复仇者联盟》评测:量大管饱,但细节仍需打磨

正是出于这份热爱,我一直期望有一天,能玩到以复仇者联盟为主角的游戏作品。在茫茫的电子游戏海洋中,要想找到一部这样的作品并不困难。几乎在每一代游戏主机的发展历程中,你都能看到复仇者们的身影。真正困难的地方在于,你很难说,那些过往积满了时代灰尘的游戏,真的能满足如今漫威粉丝以及普通玩家,对“复仇者联盟”改编游戏的期待。

《复仇者联盟》的出现,让这种期待最终找到了合适的宿体。只要打通了游戏的序章,简单体验过游戏的各项系统,你就能很肯定地告诉自己;没错,我们一直在等待的复仇者联盟游戏,就该是这样的。

《复仇者联盟》评测:量大管饱,但细节仍需打磨

如果要形容《复仇者联盟》的整体表现,我的答案会是——一个几乎没有短板的水桶游戏。一般我给出这样的评价,就说明游戏的各项表现,都能达到了粉丝以及普通玩家的预期。既没有遗憾也没有明显的敷衍。你想要的,它都有,并且量够足、够丰富。它没有将作品的野心,直接放大到要超越所有的漫改游戏,毕竟步子迈大了总容易出问题。作为复仇者联盟在本世代最饱受期待的游戏作品,稳扎稳打、量大管饱,就是《复仇者联盟》最终呈现在我面前的模样。

无论你喜欢的是,漫威电影宇宙那种沉浸式观影体验,还是单纯想要扮演复仇者联盟中的英雄,与好友合作组建自己的英雄团队,打造最具个性的超级英雄团体。在《复仇者联盟》中,这些愿望都能实现。

《复仇者联盟》评测:量大管饱,但细节仍需打磨

游戏的单人战役模式,能让玩家体验到电影般精彩的剧情演出。不同于以往超英游戏改编的惯用套路。《复仇者联盟》在叙事方式上,实现了一定的突破。玩家在游戏流程中,可以操纵不同的复仇者成员,从不同的视角体验剧情的深层含义。多主角,多视角的剧情展开,能带给玩家不同于以往漫改游戏的观看体验。

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