《街霸对决》上线一周,评分跌到2.9分,玩家:什么杰霸玩意儿

划重点二:格斗改编卡牌带来的诟病,唯一的搓招竟在抽卡上?

如果是这样的特效和打击感加上熟悉的操作,那么应是很容易赢得玩家的心。然而,游戏的实际情况却“远超玩家的预期”。

《街霸:对决》玩法上本质是一款卡牌游戏,也就是,哪里亮了点哪里的那种“操作”。

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整体的战斗就是经典的卡牌战斗类型,虽然加入了打断,连招,奥义等系统,但是大部分人的选择应该还是自动战斗。

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(虽然战斗效果挺酷炫)

当然了,卡牌中的克制系统自然也是没有落下,《街霸:对决》中卡牌分为风林火山四个阵营互相克制,还有光暗两个独立的相互克制机制。

《街霸对决》上线一周,评分跌到2.9分,玩家:什么杰霸玩意儿

另外游戏里还推出了一个BP机制,简单来说就是打BOSS的时候需要破盾,破盾后输出能过大幅度提升,在破盾后集中火力能打出成吨的伤害。

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